콜렉터들의 로망 빅꾸리만 스티커의 세계

오타쿠 문화와 함께 컬렉션 문화가 발달한 일본. 그 중에도 가장 대표적인 컬렉션 아이템으로 불리는 것이 바로 「빅꾸리만 스티커」입니다. 빅꾸리만 스티커는 미국의 야구카드에 비견될 정도로 코어한 컬렉션 아이템으로 현재 가장 가치가 높은 스티커는 1장에 30만엔을 호가할 정도로 고가에 거래되고 있습니다. 빅꾸리만 스티커는 1990년대 이후 일본의 [...]

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닌텐도는 정말로 스마트폰 때문에 위기를 맞았을까

끝없이 추락하고 있는 게임 제국 ‘닌텐도’ 이야기 – by 아웃스탠딩   아웃스탠딩에서 닌텐도의 위기에 대한 기사가 올라와 많이 공유가 되더군요. 저는 기사를 읽고, 공감할 수 없는 점이 많았습니다. 기사는 지금 현재 표면적으로 보이는 현상만을 분석한 기사였기 때문입니다. 많은 사람들이 닌텐도에 대해서 한마디씩 이야기를 합니다. [...]

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자금결제법

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160406-00000007-mai-soci LINE이 자금결제법 위반 여부 때문에 관동재무국의 조사를 받았다는 뉴스인데요. 이 뉴스를 보고 생각난 김에 자금결제법에 대해서 이야기를 해볼까 합니다. 일본에서 게임과 관련된 규제는 크게 ①자금결제에 관련된 법률 (資金決済に関する法律, [...]

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랜딩 페이지

10여년 전에 일본에서 온라인 게임 회사에 들어와서 담당했던 업무는 게임의 웹 사이트를 만들고 관리하는 일이었습니다. 당시의 일본에서 서비스하는 게임들의 웹사이트는 매우 원시적인 형태가 많았습니다. CGI를 쓰지 않고 HTML을 만들어서 이어 붙이는 곳도 많았고, 문의하기를 누르면 웹 페이지에 입력 폼이 나오는게 아니라 메일 클라이언트가 실행되는 [...]

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North American Video game crash of 1983, 일명 ‘아타리 쇼크’

「아타리 쇼크」란 1982년 크리스마스 시즌 직후 미국 비디오 게임 시장의 갑작스러운 붕괴 현상을 지칭하는 용어다. 이 사건은 흔히 「게임 시장에 조악한 품질의 소프트웨어가 범람하는 것을 막지 못해 유저들이 게임 시장으로부터 등을 돌려 시장이 붕괴한 사건」으로 알려져 있다. 하지만 이러한 인식은 「아타리 쇼크」에 대해 상당히 큰 오해를 내포하고 [...]

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일본적인 감각

일본인들을 대상으로 게임 장사하는 한국인들이 생각하는 일본적인 감각이란 무엇일까? 일본에서 게임 혹은 웹 서비스를 하다보면 굉장히 큰 혼란을 겪게 된다. 특히 게임의 경우에는 처음부터 일본을 타깃으로 만들어진 것들은 잘 안 되는데, 일본은 신경도 안 쓰고 만든 것이 매우 잘 되는 경우가 종종 있기 때문이다. 그런 경험을 하게 되면 “과연 [...]